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【黒い砂漠】装備更新ガイド~2024年12月24日アプデ版~ローリスクな逆算順序~ 記事作成日時点のデータです。 【黒い砂漠】 装備更新ガイド 2024年12月24日アプデ版 ~ローリスクな逆算順序~ 【はじめに】 お久しぶりですAshです。 今回は2024年12月までのアプデで大変革があった、 装備の更新順序を、 Ashなりに考える「ローリスク逆算順序法」として、 ご紹介しようと思います。 !追記! 2024年12月24日アプデにより、 トゥバラ真5からトゥバラ真10に1つだけ強化可能に。 これによりルートを再調整したバージョンに修正。 この記事は、あくまでローリスクを主軸としており、 初心者や復帰者が0からスタートしても、 困る要素を大きく減らすことを目的としています。 そのため 最速ではないことをご了承下さい。 またAshはPVEの事しか考えておりませんので、 PVP情報を知りたい方用の情報はございません。 【この順番で書いてあるよ】 01:ローリスク逆算順序法とは? 02:装備更新の順序と数値目安 03:要求ADで狩場を逆算する 04:数字で見る装備更新と狩場範囲 05:自力で高額金策が回る段階到達後 06:残された強化と素材 07:装備更新と強化はローリスクで 08:トータルで使うスタックを見る 09:ローリスクな逆算順序の有効性 01:ローリスク逆算順序法とは? まぁ何言ってるか全然伝わらないと思うので、 まずはローリスク逆算順序法そのものを軽く説明します。 というか書いてある文字そのままのことなのですが、 慌てずゆっくりと見ていって下さい。 そもそも逆算順序って何よ? まず「装備更新が行われて段階的に強くなるゲーム」は、 かならず「現バージョンの最強装備」というのが存在します。 そして、黒い砂漠も例外ではなく、これに当てはまります。 ならば、「現バージョン最強装備」そ... 続きを読む
【REDSTONE】2024年9月版 新規IDでもログイン直後から可能な金策~初期投資0金策方法~ 記事作成日時点のデータです。 【REDSTONE】 2024年9月版 新規IDでも ログイン直後から可能な金策 ~初期投資0金策方法~ 【はじめに】 皆さんお待ちかね。Ashです。 今日の記事は新規・復帰でもすぐ実践可能。 準備資金も資産も担保も、買い物カゴも課金も、 コネクションも危険な取引も何ひとつ必要ない 初期投資0でできる金策方法のご紹介。 初作成の1番目のキャラでも可能です。 2024年9月8日時点で+1STEPを発見したので追記。 2024年9月現在。チュートリアル改変後から、 新規IDや復帰者にはかなり厳しい環境です。 チュートリアルクエストをクリアする というとんでもなく単純な課題に、 多大なる準備とお金が必要なんですが、 その金策手段が最序盤ではほとんど無く、 既プレイ中の友人コネクションを利用するか、 売り手側が担保を準備できて初めて実戦可能な、 取引を介した装備強化成功報酬だったり。 それだけでなくREDSTONEのオーラが起点の 赤い光や闇商人関連ドロップ類も、 適正レベルでの敵討伐が条件となっているため チュートリアルを進めていくと、あっという間に 事前の知識や情報をしっかりと知らなければ まともに狩りができないマップに来てしまう。 これらを解決する手段を今回ご用意いたします。 【この順番で書いてあるよ】 01:具体的な手順 02:あとがき 01:具体的な手順 いきなりですが、具体的な手順を書いていきます。 注意事項等も多少ありますが、 ゆっくり確認しながらやってもできるように 書いていきます。 育成したいキャラを最初に作りたい場合 注意事項として、 この金策 は 「 金策手順を実行するキャラを削除する 」 ということを前提 にしています。 そのため、育成したいキャラを キャラ選択画面の上の方に並べて置きたい場合は、 キャラ順序枠確保用のキャラを必要なだけ作ってく... 続きを読む
REDSTONE サブで作りたくなる職選びとは? この記事は2023年12月時点のデータです。アップデートで改変される可能性があります。 REDSTONE サブで作りたくなる職選びとは? ~メイン職は肌に合うキャラが最強編~ 【はじめに】 このブログを見てくれた皆さん。Ashです。 今回の記事は サブキャラのためだけ の記事です。 復帰・新規IDの方が、 サブを作ろうと考える段階での情報 は、 地味に悩むところが多いと思います。 目的や方向性をある程度分けて、 紹介していきます。 この記事で出てくる評価は、 ブログ主の独断と偏見が多分に混じっています。 他の攻略情報やゲーム内で聞いて比較しましょう。 【メインキャラの話してよって?】 ※ここの内容は PVE主体 の話です。 ※PVP用の記事は当ブログにはありません。 メインキャラの職選択を知りたい方は 今回の記事を オススメしていません 。 何故なら・・・。 プレイヤーのあなたが 選択する場合、 メイン職で 最強になれるのは、唯一 です。 「 あなたが長時間操作しても 肌に合っていると感じられる職であるか 」 この一点だと言っても過言ではありません 。 職の性能差とか装備バランスとかではないです。 『 理論値の最強 』 はもちろん 存在 します。 が、分かってても 肌に合うかは別 になるのです。 長時間触ってて面白さを感じない職 を続けても、 ただ楽しくない 苦痛な時間 でしかないからです。 サブとして触って新たな経験を得ることで、 見えていた世界を広げる形での活用をオススメ します。 【職の説明に記載する項目について】 さっそく書こうかと思いましたが、 ある程度の目的別で職の説明を書くので、 その職に出てくる説明の見方を先に書きます。 『職業名』 基本的に覚醒種別が分かるように記載します。 覚醒種別とは違うことが書いてある場合は その部分に説明を書きます。 『レベル帯ごとの適正』 300~900 :次元ボス等やクエの期間 900~1050 :柔らかい雑魚群の期間 1050~1250:ダメージカット雑魚群の期間 突破力:★~★★★... 続きを読む