【黒い砂漠】青衣童子伝 知恵比べ試練の攻略 朝の国メインクエ2

  
記事作成日時点のデータです。

【黒い砂漠】

 青衣童子伝

 知恵比べ試練の攻略

 朝の国メインクエ2


 

【はじめに】

 記事を書いている時はXにもまだ、
 検索しても情報がなかったため、
 とりあえずは青衣童子伝で、
 知恵比べの試験部分の攻略を書きます。

 ギミックの攻略情報なので手短ですが、
 クリア条件を示しています。



青衣童子伝の知恵比べ

 ギミック系攻略。戦闘って意味合いはほぼ無い。

第一戦目の知恵比べは二つ

誘惑に負けず休まず目的地へ

 これの攻略は割と単純で、
 最初に青衣童子にスタンを食らったあと、
 「スキル等を一切使用せず」に、
 「青い炎」をよけて「光る宝箱」に
 「↑移動を入力したまま」
 「歩いて到達してスタンを貰う」
  でクリア
 スキルやステップがとっさに出て失敗がよくある。
 ちょっとでも停止するとアウト。厳しい。

精気を受け入れよ

 MAP端にシャボン玉が2つ現れ、
 青衣童子が「青く光る玉」を撃ってくる。
 ギミックは、「青い球が触れるか触れないか
 くらいで「シャボン玉を攻撃して壊す」こと。
 5回分の失敗は大目に見てくれるが、
 ほぼ失敗できないと思ってOK
 横移動系の何度でも打てるスキルで対応すると吉
 伝承NVや伝承リトルサマナーは召喚OFF推奨
 ほぼ同時に当たりそうな時は直線範囲か広範囲で
 シャボン玉と青く光る玉の判定が割とシビア

第二線の知恵比べも二つ

正邪を見極めろ 

 狐が4体現れる。
 「攻撃するフリ」というのは、
 「キャラにダメージ判定がないブレスを探せ
 という意味。
 ゆっくりと食らいながら慌てずにガードしてみる
 ブロックがでないのですぐわかる。
 「判定のないブレスを吐いたキツネを倒して」クリア

太陽と月の均衡

 中央付近に「緑色の円の枠」が出てその両サイドに
 「オレンジ」と「青のシャボン玉」が出る。
 中央付近を「ふわふわ浮いて移動する青い光球」を、
 「緑の円の範囲内」に「留める」ことが目的。
 「引き寄せたい方向にあるシャボン玉
 を「高HIT数で殴る」ことで、誘導可能。
 割と簡単な部類。
 

 

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