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【黒い砂漠】青衣童子伝 知恵比べ試練の攻略 朝の国メインクエ2

   記事作成日時点のデータです。 【黒い砂漠】  青衣童子伝  知恵比べ試練の攻略  朝の国メインクエ2   【はじめに】  記事を書いている時はXにもまだ、  検索しても情報がなかったため、  とりあえずは青衣童子伝で、  知恵比べの試験部分の攻略を書きます。  ギミックの攻略情報なので手短ですが、  クリア条件を示しています。 青衣童子伝の知恵比べ  ギミック系攻略。戦闘って意味合いはほぼ無い。 第一戦目の知恵比べは二つ 誘惑に負けず休まず目的地へ  これの攻略は割と単純で、  最初に青衣童子にスタンを食らったあと、  「スキル等を一切使用せず」に、  「 青い炎 」をよけて「 光る宝箱 」に  「↑移動を入力したまま」  「歩いて到達してスタンを貰う」   でクリア   スキルやステップがとっさに出て失敗 がよくある。  ちょっとでも停止するとアウト。厳しい。 精気を受け入れよ  MAP端にシャボン玉が2つ現れ、  青衣童子が「 青く光る玉 」を撃ってくる。  ギミックは、「 青い球が触れるか触れないか 」  くらいで「 シャボン玉を攻撃して壊す 」こと。  5回分の失敗は大目に見てくれるが、   ほぼ失敗できないと思って OK  横移動系の何度でも打てるスキルで対応すると吉   伝承NVや伝承リトルサマナーは召喚OFF推奨  ほぼ同時に当たりそうな時は直線範囲か広範囲で  シャボン玉と青く光る玉の 判定が割とシビア 第二線の知恵比べも二つ 正邪を見極めろ   狐が4体現れる。  「 攻撃するフリ 」というのは、  「 キャラにダメージ判定がないブレスを探せ 」  という意味。  ゆっくりと食らいながら 慌てずにガードして みる  ブロックがでないのですぐわかる。  「 判定のないブレスを吐いたキツネ を倒して」クリア 太陽と月の均衡  中央付近に「 緑色の円の枠 」が出てその両サイドに  「 オレンジ 」と「 青の シャボン玉 」が出る。  中央付近を「 ふわふわ浮いて移動する青い光球 」を、  

【REDSTONE】2024年9月版 新規IDでもログイン直後から可能な金策~初期投資0金策方法~

   記事作成日時点のデータです。 【REDSTONE】  2024年9月版  新規IDでも  ログイン直後から可能な金策  ~初期投資0金策方法~   【はじめに】  皆さんお待ちかね。Ashです。  今日の記事は新規・復帰でもすぐ実践可能。  準備資金も資産も担保も、買い物カゴも課金も、  コネクションも危険な取引も何ひとつ必要ない  初期投資0でできる金策方法のご紹介。  初作成の1番目のキャラでも可能です。   2024年9月8日時点で+1STEPを発見したので追記。  2024年9月現在。チュートリアル改変後から、  新規IDや復帰者にはかなり厳しい環境です。  チュートリアルクエストをクリアする  というとんでもなく単純な課題に、  多大なる準備とお金が必要なんですが、  その金策手段が最序盤ではほとんど無く、  既プレイ中の友人コネクションを利用するか、  売り手側が担保を準備できて初めて実戦可能な、  取引を介した装備強化成功報酬だったり。  それだけでなくREDSTONEのオーラが起点の  赤い光や闇商人関連ドロップ類も、  適正レベルでの敵討伐が条件となっているため  チュートリアルを進めていくと、あっという間に  事前の知識や情報をしっかりと知らなければ  まともに狩りができないマップに来てしまう。  これらを解決する手段を今回ご用意いたします。     【この順番で書いてあるよ】 01:具体的な手順 02:あとがき 01:具体的な手順  いきなりですが、具体的な手順を書いていきます。  注意事項等も多少ありますが、  ゆっくり確認しながらやってもできるように  書いていきます。 育成したいキャラを最初に作りたい場合  注意事項として、 この金策 は   「 金策手順を実行するキャラを削除する 」   ということを前提 にしています。  そのため、育成したいキャラを  キャラ選択画面の上の方に並べて置きたい場合は、  キャラ順序枠確保用のキャラを必要なだけ作ってく

【黒い砂漠】クラス評価基準作り~トライアルの使い道~

   記事作成日時点のデータです。 【黒い砂漠】  クラス評価基準作り  ~トライアルの使い道~   【はじめに】  こんにちはAshです。  復帰・新規の方のお困りごと解決。  今回のテーマはトライアルキャラです。  黒い砂漠にはトライアルキャラという、  スキルの動きや連携をお試しできる  凄いシステムがあります。  そんなお試し状況ではあるけども、  漠然と何も考えずに作って遊んでも、  「ふわっとした職情報」  にしかならない気がして、わからん。    って感じの方が多いと思います。  そんなあなたのための記事です。 トライアルキャラクターとは  キャラクター選択画面上部、トライアルを選択し、  一般キャラではない枠でキャラクターを作成する。  キャラ作成直後から  LV60-SP4000  NPCから装備や覚醒・伝承等が、  1シルバーで買えて、   スキル特化以外 全部リセットし放題  ポーション類も全部1シルバー。  ただし、普通のチャンネルに行けない。  自由決闘場という場所の範囲内で  かかしでの練習専用みたいなキャラ  となっています。   黒い砂漠関連記事 復帰・新規のためのQ&A 復帰・新規のためのキー配置 爆速コンテンツ解放 1stキャラ編~新規・復帰用 爆速コンテンツ解放 2ndキャラ編~新規・復帰用 爆速コンテンツ解放 2キャラで解放編~新規・復帰用 復帰・新規のための水晶更新1 復帰・新規のための水晶更新2 復帰・新規のための初期化プリセット 復帰・新規のためのスキル特化の考え方 スキル特化の完全リセット方法 【この順番で書いてあるよ】 01:クラス評価を自分で作る意味 02:各基準値の個別名称と説明 03:新規・復帰の方へ 04:あとがき 01:クラス評価を自分で作る意味  黒い砂漠は、キャラ作成画面でも分かる通り、   すごい数のキャラクター がいて、  それぞれに特徴や得意分野がありますが、  伝承だ~覚醒だ~となっていても、  画面上

【REDSTONE】2024年9月のアプデを大胆予想~物理限凸について~

   記事作成日時点のデータです。 【REDSTONE】  2024年9月のアプデを  大胆予想  ~物理限凸について~   【はじめに】  はい。もう過去記事の再編集すっぽかして、  新情報を先出ししましょうね!!(遠い目)    今回は最新も最新。というかまだ未実装。  2024年9月に実装される可能性が高いアプデ情報です。  でも本国情報を知ってる人は知っている。    その中でも明らかにシステム的に激変する  「物理限凸の%化」について、  ちょっとした職情報も交えつつ予想してみる。  事前予想なので、  心の準備程度にお考え下さい。   【この順番で書いてあるよ】 01:物理に何が起きる? 02:一般人目線で見た場合 03:あとがき 01:物理に何が起きる?  知らない人には意味が分からないかも。  知ってる人もそうでない人もおさらいね。   現状のREDSTONEの物理職  実際に与えるダメージは、  「モンスターに与えるダメージ」に  「固定数値で上限がある」状態で、  「その固定数値を無理やり別枠で倍率増加」して、  「赤ダメージや追加黄ダメージで勝負」している。  限界突破クエをやっていたとしても、  20000の初期上限から  →23000→26000→29000→32000→35000  となるだけ。  現時点でぶっとんだ赤ダメを出してる人は、  それはもう途轍もない努力と涙とお財布の上に  成り立っています。   次の大型アプデでどうなる?  限界突破クエでの上限値の上昇スタイルが、  +3000ずつではなく、  +1%ずつ上昇。限凸5で+5%  という形に変わる。 たったそれだけで何が変わる?   はい。まず間違いなく、全ての物理職で、  「重視されてきた部分」が変わります。  まずこの1%とか5%っていうのは、  どういう計算かを単純化してみると、  他の限凸要素は計算の邪魔なので抜きで、  本来与えるダメージが  防御力で減算された後に、  

【黒い砂漠】2024年8月版 爆速コンテンツ解放 2キャラで解放編~新規・復帰向け限定

   記事作成日時点のデータです。 【黒い砂漠】  2024年8月版  爆速コンテンツ解放  2キャラで解放編~  新規・復帰向け限定   【はじめに】  2024年8月の実際のプレイを基に、  コンテンツ解放を効果的に進める手段として、  この記事を作成しています。  1st編、2nd編を完了された方への情報となります。   爆速コンテンツ解放 1st編~新規・復帰用   爆速コンテンツ解放 2nd編~新規・復帰用  関連記事にも育成時に役立つ情報がいっぱい!  ぜひお読みください! 黒い砂漠関連記事 復帰・新規のためのQ&A 復帰・新規のためのキー配置 爆速コンテンツ解放 1st編~新規・復帰用 爆速コンテンツ解放 2nd編~新規・復帰用 復帰・新規のための水晶更新1 復帰・新規のための水晶更新2 復帰・新規のための初期化プリセット 復帰・新規のためのスキル特化の考え方 スキル特化「完全リセット」方法 【この順番で書いてあるよ】 01:いきなりの育成ルート(全体) 02:どっちのキャラで進めても良い 03:低コストから始められる一歩先 04:あとがき 01:いきなりの育成ルート(全体)  前回のおさらい部分。    このルート全体を基に  区間ごとに情報を詳細に書きます。  この記事では2キャラどちらでも  進行可能になっている部分です。  この項目しか読まない場合は、  情報を圧縮してるので、  取りこぼしも気づかず通り過ぎる可能性あるよ 前提条件   トライアルキャラクターを作成し、   キャラクターの操作やスキルを試したことがある   関連記事で書かれている内容を既に知っている 1体目のシーズンキャラ 一体目シーズンキャラ作成とチュートリアル完了 石室スタートメインクエスト進行でメディア完了​ アクセ以外の部位のナル装備ALL真5​​ 覚醒&伝承クエ完了 アクセ含め全身トゥバラ装備ALL真5​★ メインクエスト進行でバレンシア完了 マグヌス クエスト完了で倉庫&街連結と

【黒い砂漠】2024年8月版 爆速コンテンツ解放 2ndキャラ編~新規・復帰向け限定

   記事作成日時点のデータです。 【黒い砂漠】  2024年8月版  爆速コンテンツ解放  2ndキャラ編 ~新規・復帰向け限定   【はじめに】  2024年8月プレイ時点の情報を基に、  爆速コンテンツ解放として、  2ndキャラ編を詳細に書きました。  1stだけでは解放しきれていない部分を、  2ndキャラの育成に合わせて、  無駄と無理を極力減らした構成になっています!  特に「特大の倉庫解放」は目玉です!   爆速コンテンツ解放 1st編~新規・復帰用   爆速コンテンツ解放 2キャラで解放編~新規・復帰用  ちなみに​かなりの情報量​です!  日にちを分けてゆっくり読むのを推奨  関連記事のリンクがありますので、  そちらの記事も一緒に参考にしてください。 黒い砂漠関連記事 復帰・新規のためのQ&A 復帰・新規のためのキー配置 爆速コンテンツ解放 1st編~新規・復帰用 爆速コンテンツ解放 2キャラで解放編~新規・復帰用 復帰・新規のための水晶更新1 復帰・新規のための水晶更新2 復帰・新規のための初期化プリセット 復帰・新規のためのスキル特化の考え方 スキル特化「完全リセット」方法 【この順番で書いてあるよ】 01:いきなり育成ルート(全体) 02:二体目のシーズン解説 03:あとがき 01:いきなり育成ルート(全体)  前回のおさらい部分。    このルート全体を基に  区間ごとに情報を詳細に書きます。  この記事では2体目のシーズンキャラ部分です。  この項目しか読まない場合は、  情報を圧縮してるので、 取りこぼしも気づかず通り過ぎる可能性あるよ 前提条件   トライアルキャラクターを作成し、   キャラクターの操作やスキルを試したことがある   関連記事で書かれている内容を既に知っている 1体目のシーズンキャラ 一体目シーズンキャラ作成とチュートリアル完了 石室スタートメインクエスト進行でメディア完了​ アクセ以外の部位のナル装備ALL真5​​ 覚醒&伝承クエ完了 アクセ含め全身トゥバラ装備ALL真5​★ メインクエスト進行でバレンシア完了 マグヌス クエスト完了で倉庫&街連結とボス装備箱​ 大洋の時代クエストでバルタリ帆

【黒い砂漠】2024年8月版 復帰・新規のためのスキル特化の考え方

   記事作成日時点のデータです。 【黒い砂漠】  2024年8月版  復帰・新規のための  スキル特化の考え方   【はじめに】  この記事では、復帰・新規が躓きやすい、  黒い砂漠のスキル特化について  2024年8月時点での情報を基に、  詳しく書いてみた感じとなります。  スキル特化を安定して使えるようになれば、  黒い砂漠の狩りに劇的な変化が起こります。  この記事はあくまで全クラスで応用できる  「考え方」部分です。  直接的なテンプレ情報ではありません。 黒い砂漠関連記事 復帰・新規のためのQ&A 復帰・新規のためのキー配置 爆速コンテンツ解放 1stキャラ編~新規・復帰用 爆速コンテンツ解放 2ndキャラ編~新規・復帰用 爆速コンテンツ解放 2キャラで解放編~新規・復帰用 復帰・新規のための水晶更新1 復帰・新規のための水晶更新2 復帰・新規のための初期化プリセット スキル特化の完全リセット方法 【この順番で書いてあるよ】 01:テンプレ教えてくれ 02:スキル特化って何? 03:スキル特化を組む前に 04:コンボの理想形をイメージ 05:火力スキルの連携を知る 06:スキル本体効果のバフ&デバフ 07:スキル特化で何を付けるか迷ったら 08:実際にスキル特化をつける 09:なんで答えじゃなくて考え方なのか 10:あとがき 01:テンプレ教えてくれ  はい。まぁそういう方はいると思うので、  全キャラ共通でもないタイプの構成を書いときます。  ここを参考にあなたの構成を作ってもいいかも。  これが使えるクラスは限られていますが、  そこまでダメな部分はないと思います。 コンボルート  接敵用移動スキル  攻撃速度上昇スキル(本体効果) ​ 12再スキルで特化モンダメ30・速度10​ ​ 12再スキルで特化クリ率30・命中5(移動10)​

【黒い砂漠】2024年8月版 復帰・新規のための初期化プリセット

   記事作成日時点のデータです。 【黒い砂漠】  2024年8月版  復帰・新規のための  初期化プリセット   【はじめに】  この記事では、当ブログでも散々紹介している  「初期化プリセット」について、  具体的な手順を含めて紹介します。 黒い砂漠関連記事 復帰・新規のためのQ&A 復帰・新規のためのキー配置 爆速コンテンツ解放 1stキャラ編~新規・復帰用 爆速コンテンツ解放 2ndキャラ編~新規・復帰用 爆速コンテンツ解放 2キャラで解放編~新規・復帰用 復帰・新規のための水晶更新1 復帰・新規のための水晶更新2 復帰・新規のためのスキル特化の考え方 スキル特化の完全リセット方法 【この順番で書いてあるよ】 01:キャラ育成最大の保険要素 02:具体的な手順 03:あとがき 01:キャラ育成最大の保険要素 正直他のゲームでは「​ありえない​」と言っていい​ ​プレイヤーに優しいシステムがある。​ それが 「LV56の覚醒&伝承クエスト達成」で​ 必ず入手​可能 な ​​​​​ 「スキルプリセット1」「スキルプリセット2」 である このプリセットは「 ​状況の保存式 ​」であり、 「設定枠の増加」ではないというのが重要なポイント​​​​​ これは​​ キャラクター毎に必ず入手が可能​​ スキル特化の取得可能な時期の罠 スキル特化は、 LV50 から登録枠が解放され、 LV52、54、56、58、60と1枠ずつ解放。 ちなみにプリセット枠がもらえるのは、 LV56 の覚醒・伝承クエ完了時になる 最大6枠分のスキルを登録し、強化可能なのだが、 頻繁にセッティングを変更したい にも関わらず、 変更の度にアイテムが要求される。 ( 記憶の破片1つ消費 ) しかも、 スキル側をリセット をしても、 この スキル特化で一度でも登録された枠 は、 初期化されずに、 登録された状態のまま維持 される。 終末の月秘伝書バフ というものがついてる時は、 何度でも無償で設定しなおしができるが、 その状態でも「